Cachorros, sapos e lobinhos
Escolher, entre os participantes, alguém para ser o "Cão Mestre" e outro para ser o "Sapo Mestre", que devem andar como gente e podem transformar os Lobinhos respectivamente em "cães" e "sapos". Um outro participante será o "Lobinho Mor", que pode recuperar os que tiverem sido "transformados". Os "sapos" se deslocam de cócoras, pulando e transformam, também, os "Lobinhos" em "sapos". Os "cães" andam de quatro no chão e também transformam os Lobinhos em mais "cães". Somente o "Cão Mestre" pode transformar os "sapos" em "cães" e o "Sapo Mestre" é o único que transforma os "cães" em "sapos". Os Mestres não se transformam. Ganha, no final, o maior grupo.
Sugestões: Lembre-se que a história inicial é o que dará a tônica do jogo. Eis aí um jogo que é impossível ser dado sem uma história a ser contada, curta e fazendo parte da própria explicação do jogo.
Fonte: Biblioteca de Jogos & Dinâmicas Ricardo Coelho – UEB/ES
Fundo de cena: Lembrar do chacal Tabaqui com dewanee, mas esta é outra doença. Quem trouxe a notícia foi Chill, o abutre, quando Mowgli apreciava o por de sol no topo de uma grande árvore. Chill disse que alguns animais estavam doentes e agindo de forma estranha e que cada vez tinha mais. Mowgli foi rapidamente avisar sua alcateia.
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