Pegar o Animal
Deixe os Cub Scouts se espalharem. Escolha um “ele” (Noah). “Ele” nomeia um animal etodos os Cub Scouts assumem a identidade do animal enquanto se movimentam. “Ele” também
assume a mesma identidade e tenta pegar um dos animais, o qual passa a ser “ele”.
Exemplo: “Ele” diz: “Canguru!”, e todos devem saltar como cangurus até que um deles
seja pego. Ex: cachorro, gorila, ganço,
Fonte: Jogos para Cub Scouts
Fundo de cena: Quem ensinava os lobinhos a caçar? Bageera dizia aos Lobinhos que se eles souberem as caça se movimenta, poderiam capturar com mais rapidez.
Comments (0)
You don't have permission to comment on this page.