| 
  • If you are citizen of an European Union member nation, you may not use this service unless you are at least 16 years old.

  • You already know Dokkio is an AI-powered assistant to organize & manage your digital files & messages. Very soon, Dokkio will support Outlook as well as One Drive. Check it out today!

View
 

Cachorros, sapos e lobinhos

Page history last edited by Joao Luis 13 years, 10 months ago

Cachorros, sapos e lobinhos

 
Escolher, entre os participantes, alguém para ser o "Cão Mestre" e outro para ser o "Sapo Mestre", que devem andar como gente e podem transformar os Lobinhos respectivamente em "cães" e "sapos". Um outro participante será o "Lobinho Mor", que pode recuperar os que tiverem sido "transformados". Os "sapos" se deslocam de cócoras, pulando e transformam, também, os "Lobinhos" em "sapos". Os "cães" andam de quatro no chão e também transformam os Lobinhos em mais "cães". Somente o "Cão Mestre" pode transformar os "sapos" em "cães" e o "Sapo Mestre" é o único que transforma os "cães" em "sapos". Os Mestres não se transformam. Ganha, no final, o maior grupo.

Sugestões: Lembre-se que a história inicial é o que dará a tônica do jogo. Eis aí um jogo que é impossível ser dado sem uma história a ser contada, curta e fazendo parte da própria explicação do jogo.
Fonte:   Biblioteca de Jogos & Dinâmicas Ricardo Coelho – UEB/ES

 

Fundo de cena: Lembrar do chacal Tabaqui com dewanee, mas esta é outra doença. Quem trouxe a notícia foi Chill, o abutre, quando Mowgli apreciava o por de sol no topo de uma grande árvore. Chill disse que alguns animais estavam doentes e agindo de forma estranha e que cada vez tinha mais. Mowgli foi rapidamente avisar sua alcateia.

Comments (0)

You don't have permission to comment on this page.